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流行っているからといって全て追いかける訳ではないが、
これは何やら面白そうだ。
Audiosurf、名が体を現している通り、音楽に “乗る” ゲームだ。
Audiosurf Wiki
Audiosurf 公式
Steam
お気に入りの曲で遊べるパズル・レーシング。
手持ちの.mp3 やら .wav やらの音声ファイルを読み込んでステージを生成する。
自分の好きな曲で落ちモノ風のパズルができて、その疾走感がまた心地よい。
巷でウケている理由はそのあたりのようだ。
パズルとしてもなかなかよくできていて、ただ何でもかんでもブロックを多く集めればよい
という訳ではなく、楽曲の長短に影響され難いスコアシステムになっている。
まずは起動。
最初何故か入力を受け付けないが、[Shift]+[TAB] を押せば問題ない。

このタイトル画面から開始。
使用するキャラクター(自機)を択んでから曲を選ぶことになる。
自機は3つの難易度(Casual/Pro/Elite)の計14種類の機体から選ぶことができる。

“Mono” だと、ブロックは1度に1つづつしか取れない。
機体によっては複数ブロックを同時に取ったり、ジャンプもできる。
次に曲の選択。
mp3 / wave / ogg 形式ファイルあたりなら問題ない。
ファイル名の日本語はOK。

ただし、ID3タグのタイトルとアーティスト名にMBCS文字(マルチバイトの文字)が含まれていると
文字化けや文字の欠落を起こしたりWin32例外で落っこちたりするので注意。

ゲーム開始直後は穏やか。

灰色の障害ブロックに触れないように注意しながら色つきブロックを取る。

ブロックは左・中・右の各レーン毎に貯まっていく。
ブロックが一定数以上のクラスタになると、得点になる。

一度に消すクラスタが大きい程、得点も大きい。
また、ブロックの色もいろいろあり、色で得点が異なる場合もある。

得点の加算方法は自機タイプによって異なり、赤ブロックは Mono 以外の場合には
高得点ブロックとして扱われている。
曲が終了するとスコア表示画面へ。

その曲でのランク上位に相当する場合には、矢印でランク上の位置が示され、
スコアボードに送信するよう促される。
スコアを登録して自分の名前を晒すかどうかは勿論自由。
スクリーンショット中に見える使用曲。
ちなみに自己ベストは Swift Love でのスコアなので、そのあたりからも
高得点のカギは曲の長さよりブロックの取り方なのだということが分かる。
動画の2作目のほうが、映像と楽曲の関係上、6〜7フレーム毎に区切っては速度調整
という七面倒な作業になっているので、この Audiosurf はいい息抜きになる。
本当に息抜き程度なのか!?ヽ(´ー`)ノ
これは何やら面白そうだ。
Audiosurf、名が体を現している通り、音楽に “乗る” ゲームだ。
Audiosurf Wiki
Audiosurf 公式
Steam
お気に入りの曲で遊べるパズル・レーシング。
手持ちの.mp3 やら .wav やらの音声ファイルを読み込んでステージを生成する。
自分の好きな曲で落ちモノ風のパズルができて、その疾走感がまた心地よい。
巷でウケている理由はそのあたりのようだ。
パズルとしてもなかなかよくできていて、ただ何でもかんでもブロックを多く集めればよい
という訳ではなく、楽曲の長短に影響され難いスコアシステムになっている。
まずは起動。
最初何故か入力を受け付けないが、[Shift]+[TAB] を押せば問題ない。

このタイトル画面から開始。
使用するキャラクター(自機)を択んでから曲を選ぶことになる。
自機は3つの難易度(Casual/Pro/Elite)の計14種類の機体から選ぶことができる。

“Mono” だと、ブロックは1度に1つづつしか取れない。
機体によっては複数ブロックを同時に取ったり、ジャンプもできる。
次に曲の選択。
![]() |
![]() |
ファイル名の日本語はOK。

ただし、ID3タグのタイトルとアーティスト名にMBCS文字(マルチバイトの文字)が含まれていると
文字化けや文字の欠落を起こしたりWin32例外で落っこちたりするので注意。

ゲーム開始直後は穏やか。

灰色の障害ブロックに触れないように注意しながら色つきブロックを取る。

ブロックは左・中・右の各レーン毎に貯まっていく。
ブロックが一定数以上のクラスタになると、得点になる。

一度に消すクラスタが大きい程、得点も大きい。
また、ブロックの色もいろいろあり、色で得点が異なる場合もある。

得点の加算方法は自機タイプによって異なり、赤ブロックは Mono 以外の場合には
高得点ブロックとして扱われている。
曲が終了するとスコア表示画面へ。

その曲でのランク上位に相当する場合には、矢印でランク上の位置が示され、
スコアボードに送信するよう促される。
スコアを登録して自分の名前を晒すかどうかは勿論自由。
スクリーンショット中に見える使用曲。
Velocity of sound / MOMO (6:38)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2405368
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2405368
resolution of soul / KOTOKO (5:59)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1534549
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1534549
Swift Love 〜健全男子にモノ申す〜 / KOTOKO (4:08)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3082426
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3082426
ちなみに自己ベストは Swift Love でのスコアなので、そのあたりからも
高得点のカギは曲の長さよりブロックの取り方なのだということが分かる。
動画の2作目のほうが、映像と楽曲の関係上、6〜7フレーム毎に区切っては速度調整
という七面倒な作業になっているので、この Audiosurf はいい息抜きになる。
本当に息抜き程度なのか!?ヽ(´ー`)ノ
5/17に某所に上げた初MAD動画。
1週間経ってみたら、予想に反して600回以上再生されていた。( д ) ゚ ゚
これは想定外の驚愕と仄かな嬉しさと。
思わずまた何か作ってみようかな、と思ってしまったじゃまいか。
推測するに、新着リストだとかタグ検索で新着順に並べた時に若い番号のページに
表示される、所謂 「初動期間」 中の御祝儀みたいなもんだろう。
アーティスト名と曲名の一部をキーワードにしてググってみたらトップに表示されたから、
その影響も多少あったかも知れない。
初動を過ぎたら1日で1回も再生されないことのほうが多いはず。
糠喜びはやめておくがいい、と自分に釘。
糠に釘!?(;゜д゜)
ア○マ○動画としては、3桁の再生数というのは極端に少ない。
「底辺P」 と呼ばれる人々の作品でも軽く10000以上の再生数を叩き出すから、
自分の動画は差し詰めバクテリア以下と言ったところか。
え゛?
バクテリアに謝れ!って!?
ごめんなさいごめんなさい・・・orz
だからまあ、何を作ったのかは相変わらずここでは晒さない。
酔狂にも視てみたいというのであれば、直接訊いて呉れ給へ。ヽ(´ー`)ノ
聞かれてもお茶濁すかも知れないけど。
見る価値のないものは、見なくても分かる、ということらしい。
それは時間が経過すればする程、再生数やマイリスト数に如実に表れ、
更にそれが良い作品とそうでないものの再生数差を拡大させる。
名作は1日で1000再生、10000再生、或いはそれを超えるが、
駄作は何年経とうが誰も顧みない。
不思議なことだが、再生数で差のないアップロード直後でも、視聴者は
全く見ずに佳作駄作の匂いを嗅ぎ分けて、きちんと良い作品だけを再生している。
無論、釣り動画の類は考慮に値しないので話から外しているが。
まあよく考えたら、再生数だのを気にするのは、それで飯食ってるプロだけでいい。
シロウトは、他人が気に入るかどうかを気にして作品を作る必要は全くない。
当然、人様の気分を害しないかどうかの配慮だけはしておく必要がある。
肝は、自分が納得できるデキになっているかどうか、であろう。
1週間経ってみたら、予想に反して600回以上再生されていた。( д ) ゚ ゚
これは想定外の驚愕と仄かな嬉しさと。
思わずまた何か作ってみようかな、と思ってしまったじゃまいか。
推測するに、新着リストだとかタグ検索で新着順に並べた時に若い番号のページに
表示される、所謂 「初動期間」 中の御祝儀みたいなもんだろう。
アーティスト名と曲名の一部をキーワードにしてググってみたらトップに表示されたから、
その影響も多少あったかも知れない。
初動を過ぎたら1日で1回も再生されないことのほうが多いはず。
糠喜びはやめておくがいい、と自分に釘。
糠に釘!?(;゜д゜)
ア○マ○動画としては、3桁の再生数というのは極端に少ない。
「底辺P」 と呼ばれる人々の作品でも軽く10000以上の再生数を叩き出すから、
自分の動画は差し詰めバクテリア以下と言ったところか。
え゛?
バクテリアに謝れ!って!?
ごめんなさいごめんなさい・・・orz
だからまあ、何を作ったのかは相変わらずここでは晒さない。
酔狂にも視てみたいというのであれば、直接訊いて呉れ給へ。ヽ(´ー`)ノ
聞かれてもお茶濁すかも知れないけど。
見る価値のないものは、見なくても分かる、ということらしい。
それは時間が経過すればする程、再生数やマイリスト数に如実に表れ、
更にそれが良い作品とそうでないものの再生数差を拡大させる。
名作は1日で1000再生、10000再生、或いはそれを超えるが、
駄作は何年経とうが誰も顧みない。
不思議なことだが、再生数で差のないアップロード直後でも、視聴者は
全く見ずに佳作駄作の匂いを嗅ぎ分けて、きちんと良い作品だけを再生している。
無論、釣り動画の類は考慮に値しないので話から外しているが。
まあよく考えたら、再生数だのを気にするのは、それで飯食ってるプロだけでいい。
シロウトは、他人が気に入るかどうかを気にして作品を作る必要は全くない。
当然、人様の気分を害しないかどうかの配慮だけはしておく必要がある。
肝は、自分が納得できるデキになっているかどうか、であろう。
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ニコ動外部プレイヤーがfc2にも対応してたようだ。
最近よく視るやつでも貼ってみようか。
いや、ただ試しにニコ動外部プレイヤーを貼ってみたかっただけ。
外部プレイヤーからの再生は問答無用で一般回線だから、ダウンロードに非常に時間がかかる。
プレミアアカウント持ちならURLか動画IDを貼ってもらった方が有り難いと言える。
流行りの農家ロイド系。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3000179
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2949037
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3091399
「スンクロ率441.93%」タグは伊達じゃない。
『俺ら東京さいぐだ』は自分がカラオケで歌える数少ない曲なんで、余計に気になる。
こちらは作りこみが凄い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2965207
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2979727
いやもう凄いの一言。
これは例のアレに貼られたCAのまとめ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2815058
自分のCAが意外にも認知されていたことにちょっと吃驚するやら嬉しいやら。
そういえば、例のアレが 2,222,222 再生を突破していた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm280671
次の節目は5/12の一周年と 2,345,678 再生あたりか。
連休中で再生が多少増えた?せいか、予想より早く突破していたようで、
残念ながらゾロ目の瞬間を見逃してしまった。
これだけ人気がありながら、メディアからは存在していないかのように
無視され続けているものも珍しい。
いや、珍しくはないか。
それが所謂大人の事情という奴だ。
PSOでチャレンジ三昧に、ニコ動漬け。
何というぐだぐだな Special Life!
そして連休は終わる。
最近よく視るやつでも貼ってみようか。
いや、ただ試しにニコ動外部プレイヤーを貼ってみたかっただけ。
外部プレイヤーからの再生は問答無用で一般回線だから、ダウンロードに非常に時間がかかる。
プレミアアカウント持ちならURLか動画IDを貼ってもらった方が有り難いと言える。
流行りの農家ロイド系。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3000179
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2949037
http://www.nicovideo.jp/watch/nm3091399
「スンクロ率441.93%」タグは伊達じゃない。
『俺ら東京さいぐだ』は自分がカラオケで歌える数少ない曲なんで、余計に気になる。
こちらは作りこみが凄い。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2965207
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2979727
いやもう凄いの一言。
これは例のアレに貼られたCAのまとめ動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2815058
自分のCAが意外にも認知されていたことにちょっと吃驚するやら嬉しいやら。
そういえば、例のアレが 2,222,222 再生を突破していた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm280671
次の節目は5/12の一周年と 2,345,678 再生あたりか。
連休中で再生が多少増えた?せいか、予想より早く突破していたようで、
残念ながらゾロ目の瞬間を見逃してしまった。
これだけ人気がありながら、メディアからは存在していないかのように
無視され続けているものも珍しい。
いや、珍しくはないか。
それが所謂大人の事情という奴だ。
PSOでチャレンジ三昧に、ニコ動漬け。
何というぐだぐだな Special Life!
そして連休は終わる。
PSUへのログインは、基本的にカジノのコインを入手のためだけ。
1日1回、銀コイン1枚だけカジノのカウンターで受け取ることができる。
カジノで遊べるのはルーレットとスロット。
ルーレットはともかく、スロットまで完全に運任せで期待値も低い。
ゲーム内通貨メセタをカジノコインに両替することはできないから、
こればっかりは毎日欠かさず地道に貰っておくしかない。
1日1枚の筈だったのだが、ジャラジャラと景気のいい音と共に10枚増えた。
くくくー、どういうことだ説明するがいいカジノのおねーちゃんよ。
・・・と思ったら公式に期間限定の GMイベント と書いてあった。
カジノイベントの開催期間中だけ、配布枚数が10枚づつとなる。
これまで40と数日分貯まっていたところへ一気に10枚追加されたから、
これが交換できるようになった。

ルームグッズ、ハシラドケイ。
大きいな、これ。

柱時計というから、てっきり壁掛けタイプの小さいものを想像していたのだが。
どこかの爺さんが生まれた朝に買ってきたような、骨董家具調だが、
樹木と丸太の飾り付けがいかにも 「森のラッピーさんのおうち」 のような
かわいらしい雰囲気を醸し出しているせいか、厳めしさはない。
下の硝子窓の中では大きな振り子がゆったりと雅に揺れている。
接近すると聞こえるカチッ、コチッ、という緩慢な機械音。
古めかしくまた懐かしい感じがする。
そして、ちゃんと時計としても動いている。
指しているのは見たところ日本時間で間違いないだろう。
こちらの時計と微妙にズレているから、恐らくはサーバの時刻と同期か。
と、そこへ針がちょうど4時を指し、上の小窓がパカっと開いた。
ラッピーがゆっくりと押し出て来て、ぴょこんと軽く前に傾いてお辞儀。
そして前を向いたまま時計の中へと収まって行き、また小窓が閉まった。
すぐにまた2回目。
3回目。
4回。
5回・・・(;゜ロ゜)エェッ!?
6・・・(;゜д゜)ハァ?
一体、何回鳴るのよ?((((゜Д゜;))))
・・・
で、結局12〜3回鳴って静まり返った。
途中で一瞬耳を疑っていた時に1回くらい数え間違った気がしないでもない。
たぶん毎正時、XX時00分00秒〜59秒までの1分の間ずっと、
ラッピーが出たり入ったりするような作りなんだろう。
ま、さして重要な問題でもないから、確認は次の機会にでもするか。ヽ(´ー`)ノ
時計はショップに設置してみた。
意外に今の内装に合うようで、 ye olde shoppe 的な落ち着いた匂いが
ちょっといい。
1日1回、銀コイン1枚だけカジノのカウンターで受け取ることができる。
カジノで遊べるのはルーレットとスロット。
ルーレットはともかく、スロットまで完全に運任せで期待値も低い。
ゲーム内通貨メセタをカジノコインに両替することはできないから、
こればっかりは毎日欠かさず地道に貰っておくしかない。
1日1枚の筈だったのだが、ジャラジャラと景気のいい音と共に10枚増えた。
くくくー、どういうことだ説明するがいいカジノのおねーちゃんよ。
・・・と思ったら公式に期間限定の GMイベント と書いてあった。
カジノイベントの開催期間中だけ、配布枚数が10枚づつとなる。
これまで40と数日分貯まっていたところへ一気に10枚追加されたから、
これが交換できるようになった。

ルームグッズ、ハシラドケイ。
大きいな、これ。

柱時計というから、てっきり壁掛けタイプの小さいものを想像していたのだが。
どこかの爺さんが生まれた朝に買ってきたような、骨董家具調だが、
樹木と丸太の飾り付けがいかにも 「森のラッピーさんのおうち」 のような
かわいらしい雰囲気を醸し出しているせいか、厳めしさはない。
下の硝子窓の中では大きな振り子がゆったりと雅に揺れている。
接近すると聞こえるカチッ、コチッ、という緩慢な機械音。
古めかしくまた懐かしい感じがする。
そして、ちゃんと時計としても動いている。
指しているのは見たところ日本時間で間違いないだろう。
こちらの時計と微妙にズレているから、恐らくはサーバの時刻と同期か。
![]() |
![]() |
ラッピーがゆっくりと押し出て来て、ぴょこんと軽く前に傾いてお辞儀。
そして前を向いたまま時計の中へと収まって行き、また小窓が閉まった。
すぐにまた2回目。
3回目。
4回。
5回・・・(;゜ロ゜)エェッ!?
6・・・(;゜д゜)ハァ?
一体、何回鳴るのよ?((((゜Д゜;))))
・・・
で、結局12〜3回鳴って静まり返った。
途中で一瞬耳を疑っていた時に1回くらい数え間違った気がしないでもない。
たぶん毎正時、XX時00分00秒〜59秒までの1分の間ずっと、
ラッピーが出たり入ったりするような作りなんだろう。
ま、さして重要な問題でもないから、確認は次の機会にでもするか。ヽ(´ー`)ノ
時計はショップに設置してみた。
意外に今の内装に合うようで、 ye olde shoppe 的な落ち着いた匂いが
ちょっといい。
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